天空トラップタワーといえば、効率よくアイテムを集める素晴らしい装置ですね。
しかし、ネザーで作る人があまりいません。
そもそもネザーでは作れないのか、効率が良くないのか?
試行錯誤しながら作ってみようと思います!
天空トラップタワーとは
天空トラップタワーは、モンスターのスポーンできる場所を制限して大量のモンスターを一気に倒す装置です。
天空に作ることで、モンスターのスポーン箇所を制限できます。
以前作った天空トラップタワーを1時間放置した結果です。
さまざまなアイテムが放置するだけで集まります。
統合版のバージョン1.16.5で、湧き層1層の場合、この効率でした。
以前の記事はこちらです。
ネザーで作る難しさ(現世との違い)
ネザーと現世では、モンスターの種類やスポーン条件が異なります。
まず、ネザーでは水が使えない為、水流でモンスターを集めることができません。
モンスターを集めるには、それぞれ適切なアイテムで集める必要があります。
ゾンビピグリンならカメの卵、ピグリンならソウル松明、ホグリンなら歪んだキノコです。
ゾンビピグリンは、カメの卵を見つけると壊す為に寄っていきます。
ピグリンやホグリンは、ソウル松明、歪んだキノコがそれぞれ嫌いなようです。
トラップの端に設置しておけば、嫌いなアイテムから逃げるので、落とし穴に落とすことができます。
スポーン条件も現世とは異なります。
明るさに関係なくモンスターがスポーンします。
加えて、高度が高くなっても、モンスターがスポーンできるブロックがあります。
つまり、天空にトラップを作っても完全な湧き潰しにはならないのです。
ネザーにトラップタワーを作る場合は、100×100マスくらいの広い空間が必要になります。
モンスターは、対象のモンスターの特徴を知る必要があります。
今回は、ゾンビピグリンを対象としたトラップタワーを作ります。
ゾンビピグリンは、火に耐性があります。
よって、マグマや焚き火で倒すことができません。
落下ダメージを与えて倒しましょう。
落下死させるには、高さが24ほど必要なります。
落とし穴への誘導には、カメの卵が使えます。
統合版の基本的なスポーン条件
天空トラップタワーを作る際に大切なのは、スポーン条件を把握することです。
統合版のスポーン条件が1.16で変化しているので、おさらいしましょう。
まず、プレイヤーから半径23マスの範囲にモンスターはスポーンしません。
半径31マスまでにいるモンスターはデスポーンしません。
半径54マスを超えると全てのモンスターがデスポーンします。
つまり、トラップタワーを作る際に必要な条件は以下になります。
- 湧き層と待機場所は、24ブロック以上離す
- 地上と待機場所は、54マス以上離す
ネザーのトラップタワーの作り方
アイテム回収用のホッパーを地上から22マスの高さに設置します。
ホッパーの周りにモンスターが湧くと効率が下がるので、松明で湧き潰しをしました。
追記 : 松明を置いてもまれに湧いたので、ハーフブロックがおすすめです。
ゾンビピグリンのトラップタワーなので、ネザーの荒れ地に作ります。
さらに、24マス高い場所に湧き層を作ります。
ホッパーを置いた所の真上の3×3の範囲は、落とし穴にします。
10×11の湧き層を作り、周りはネザーラックで高さ2の壁を作りました。
落とし穴には、トラップドアを5つ仕掛けます。
落とし穴の中央にカメの卵を置き、トラップドアで保護します。
湧き層の1段上にカメの卵を置くと、踏み潰されることが無くなります。
1面だけ開けて、ゾンビピグリンが卵に気がつけるようにしました。
トラップドアによって、ゾンビピグリンが詰まりがちでした。
落とし穴を1ブロック分広げると、詰まることが無くなりました。
次に、待機場所を作ります。
外壁に、下つきハーフブロックを20マス並べて通路を作ります。
20マス目を6段上に積み上げて、待機場所にしました。
これで、湧き層から横に20マス、縦に8マス離れた待機場所になります。
半径24マス以上離れることができるかと思い、この寸法にしてみました。
ガスト対策で周囲を囲います。
屋根には、湧き潰し用で下つきハーフブロックを使いました。
天空トラップタワーを使ってみて修正
使ってみると、修正が必要な部分がありました。
このトラップタワーでは、ピグリンもスポーンします。
ゾンビピグリン以外がスポーンすると効率が下がります。
対策として、湧き層をマグマブロックで作る方法があります。
ただ、それだと大掛かりな修正になります。
そこで、ソウル松明を使うことにしました。
湧き層の端に2つのソウル松明を設置します。
ピグリンは、ソウル松明が苦手です。
ソウル松明を端に設置することで、ピグリンが落とし穴の方に逃げるようになります。
結果、ピグリンがスポーンしてもすぐに落下ダメージで倒すことができるようになりました。
ただ、ピグリンはプレイヤーが倒さないとアイテムをドロップしません。
無駄にスポーンすることになるので、マグマブロックに張り替えた方が効率が良いはずです。
また、湧き層を2段にすると効率が約2倍になりました。
二層目はマグマブロックの床にしました。
1時間放置した効率
1時間放置して、チェストを見てみました。
狭い湧き層の割に、そこそこ集まったと思います。
しかし、金が無限とは言えませんね。
効率を上げるには、いくつか方法がありそうです。
タワーを待機場所の周りに4本建てて4倍の効率が目指せます。
また、湧き層を張り替えてピグリンをスポーンさせなければ少し効率が良くなりそうです。
湧き層も10×11なので、広げてもいいかもしれません。
まとめ
ネザーに天空トラップタワーを作ることができました!
ずっと作りたくて調べていた装置なので、実現できて良かったです。
広い空間が必要で、さまざまな制約はありますが、作れることが分かりました。
さらに改良して、効率を上げられたら作り方の記事も書こうと思います。
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